在近日的一波游戏界动态中,FromSoftware公司,这位正处于收购传闻中心的角色,宣布了一个令人瞩目的新计划:利用热门游戏《艾尔登法环》的丰富资源,推出一款名为《Elden Ring: Nightreign》的独立衍生作品。
这款衍生作品将重点聚焦于多人合作打怪体验,不仅保留了原作中深受玩家喜爱的场景与敌人,还引入了全新设计的Boss战。据透露,游戏将根据合作的人数动态调整战斗的难度、攻击与防御节奏,预告片中已展示了三人PvE(玩家对环境)的玩法,而具体支持的合作玩家数量尚未公开。
《Elden Ring: Nightreign》计划于明年登陆PS4、PS5、Xbox以及PC平台,此举也被外界视为FromSoftware在潜在收购背景下的快速盈利策略,但公司表示,外部收购的动向不会影响该作的发布平台。
万代南梦宫作为发行方,进一步透露,《Elden Ring: Nightreign》的定价策略将参照资料片,而非全价游戏,并且玩家无需拥有《艾尔登法环》本体即可畅玩。游戏内所有内容均可通过正常游戏流程解锁,无需额外购买。这意味着,尽管游戏具有服务型游戏的外观,其本质却是一款注重肉鸽元素(Roguelike)的合作游戏,玩家一次付费即可享受全部游戏内容。
与此同时,在TGA 2024颁奖典礼上,CDPR通过一段预告片正式揭晓了《狩魔猎人4》的存在,并宣布了一个令人意外的消息:游戏的主角将由杰洛特更换为备受玩家喜爱的希瑞。预告片中,希瑞依旧保持着接地气的战斗风格,这引发了一些玩家对于她是否能展现出超越前辈实力的担忧。他们更期待看到一个在情感上有所缺失,但潜力与能力均无可匹敌的希瑞形象。
游戏总监塞巴斯蒂安(Sebastian Kalemba)对此表示,创作团队早已有意让希瑞担纲主角,如今终于实现了这一愿望,并希望玩家能够接纳这一变化。《狩魔猎人4》将深入探索希瑞的成长之路,以及继承父业对她而言的意义,同时揭示一个更加黑暗的世界——在这里,没有救世主,只有残酷无情的吃人恶魔。