近年来,中国电子游戏产业迅速崛起,已成为全球游戏市场不可忽视的巨头。这一现象背后,是中国游戏开发商在图像、故事叙述以及游戏性方面的持续创新与突破。
以《黑神话:悟空》为例,这款游戏在推出不到两个月的时间内,便创造了惊人的10亿美元收入。其开发商“游戏科学”工作室,凭借这款游戏向世界展示了中国制作高品质3A游戏的能力,其水准足以媲美美国、日本及欧洲的游戏大作。
自2011年以来,中国游戏市场的消费额大幅增长了390亿美元,如今已占据全球游戏市场总量的约22%。中国拥有庞大的游戏用户群体,数量高达约6.7亿。这些玩家中,大部分更倾向于支持国产游戏,仅有20%的支出用于购买非国产游戏。自2017年起,中国玩家的游戏总支出增长了50%,而对非国产游戏的支出却下降了5%。国产游戏在收入中的份额,从2011年的60%显著提升至2024年的80%。这表明,中国游戏厂商已经意识到,聚焦本国市场便能带来丰厚的回报。
值得注意的是,虽然中国游戏主要面向国内市场,但境外玩家对中国游戏的兴趣也在日益增长。《原神》便是一个典型的例子,这款游戏在全球范围内取得了超过90亿美元的收入,其中44%来自中国境外。中国游戏的境外收入比例,从2013年的0.5%大幅攀升至如今的13%,年收入从3.6亿美元激增到190亿美元,增长率极为惊人。
如今,中国已成为最庞大且最成熟的非西方游戏市场之一。腾讯和网易这两家中国游戏巨头,不仅在全球收入最高的游戏公司中占据一席之地,还积极投资西方游戏公司,进一步扩大了其国际影响力。随着虚幻引擎和生成式人工智能等技术在亚洲游戏开发中的广泛应用,中国的3A游戏也在经历着深刻的转型。
中国游戏产业的快速发展,不仅得益于其庞大的市场和用户基础,更离不开游戏开发商在技术、内容和用户体验方面的不断创新。未来,中国游戏产业有望继续在全球市场中发挥更加重要的作用。